Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 14 Next »

Gökten indirim yağdırın!

Hediye Yağmuru oyun kurgusunu RMC panel içerisinde yer alan aksiyon formu ile hızlı ve kolayca uygulamanıza ekleyebilirsiniz.

Arka plan, yağacak hediye ikonu, hediyeleri toplayan sepet, oyuna ekleyeceğiniz ses dosyası ve daha pek çok yeri marka imajınıza göre özelleştirebilir ve size özel oyun kurgusunu kullanıcılarınıza sunabilirsiniz.

Bu sayfada:



Aksiyon Seçimi

Target > Target Aksiyonları > Yeni Target Aksiyonu > Mobil Uygulama  adımlarını takip ediniz. 

Oluşturacağınız yeni target aksiyonunun için "Başlık" dan panel içerisinde sadece sizin göreceğiniz başlığınızı belirleyiniz. 

"Tip" de yer alan liste içerisinden Hediye Yağmuru aksiyon tipini seçiniz.


Aksiyon Oluşturma

Başlık alanına oluşturacağınız aksiyon için bir İsim girin. 

Durum seçin:

  • Aktif: hedeflenen aksiyon eklenmek istenen sayfada aktifleşir.

  • Pasif: hedeflenen aksiyon eklenmek istenen sayfada pasifleşir.

Uygulanacak Olan Sayfalar alanı gelen requestin hangi sayfada çalışıp çalışmıyacağına karar verir. Eğer bütün sayfalarda çalışması gerekiyorsa bu alana * (wildcard) konulabilir.

Dönüşüm Eylemi: Aksiyonun tetiklenmesi için kullanıcı tarafından yapılacak olan hangi eylemin seçileceği alandır.


Özellikler

Arka Plan özelliği olarak resim veya renk seçimi yapılabilir.

Resim seçilirse → tüm ekranlarda aynı arka plan resmi olacaktır.

Renk seçilirse → renk paletinden seçilen renk, tüm ekranların arka plan rengi olarak kullanılacaktır.

Font Ailesi ile gamification içerisinde yer alan tüm metinlerin fontunu seçebilirsiniz. Panelde tanımlı 3 farklı font tipi vardır. Bunlar; serif, sansserif ve monospacedir.

Varsayılan yazı tipi seçildiğinde ise;

iOS işletim sisteminin default yazı tipi olan: San Francisco

Android işletim sisteminin default yazı tipi olan: Roboto

Özel yazı tipi seçildiğinde ise;

Uygulamanız içerisinde kullanılan yazı tipinin ios ve android ayrımlı olarak girilmesi gereken alanlar açılmaktadır. Buraya girilen yazı tipinin doğruluğundan emin olunuz. Eğer girilen yazı tipi ios ve/veya android tarafından desteklenmezse varsayılan yazı tipi geçerli olacaktır.

Kapatma Düğmesi Rengi → siyah veya beyaz renk seçeneklerinden biri seçilebilir olacaktır. Tüm oyun boyunca sağ üst köşede yer alacaktır.


Mail Üyelik Formu Ekle (Opsiyonel)Evet denilmesi sonucunca çıkan doldurulması zorunlu alanlar için sayfanın devamında yer alan EK-1’e bakınız.


Oyunlaştırma Kuralı Ekle

Arka Plan Görseli ni cihazınızdan aksiyon formu içerisine eklemeniz ile birlikte oyunun ikinci ekranı olan kural ekranını kullanabilirsiniz. Burada yükleyeceğiniz görsel içerisinde oyun kurallarını kullanıcılarınıza anlatabilir, özel bilgilendirmelerinizi bu sayfa içerisinde sunabilirsiniz.

Buton Etiketi görsel üzerine eklenecek olan ve bir sonraki sayfaya geçme aksiyonunu sağlayacak buton üzerinde yer alacak olan metini bu alandan giriniz.

Buton Rengi eklemiş olduğunuz butonun rengini, bu alanda yer alan renk paletinden seçebilirsiniz.

Buton Metin Rengi eklemiş olduğunuz görselin üzerine eklenecek olan buton üzerinde yer alan metnin rengini, bu alanda yer alan renk paletinden seçebilirsiniz.

Yazı Boyutu eklemiş olduğunuz görselin üzerine eklenecek olan buton üzerinde yer alan metnin boyuntunu bu alandan scroll ederek belirleyebilirsiniz.


Oyun Ögeleri

Hediye Resimleri alanından oyun içerisinde yukarıdan aşağıya inecek olan ikonların girilmesi gereklidir. Her bir görseli “Görsel Ekle” butonu ile ekleyebilirsiniz. Kaldırmak istediğiniz görselleri “x” butonu ile silebilrisiniz.

En fazla 9 farklı görsel yükleyebilirsiniz.

Yüklenecek görsel formatının png ve arka planı transparan olduğuna emin olunuz.

Yukarıdan düşecek görsellerden farklı olanları yüklemeniz yeterli olacaktır. Çoklanacak görseller için “Toplam Ürün Sayısı” ile seçebilirsiniz.

Hediye Yakalayıcı Resim alanından yukarıdan düşen görselleri yakalayacak olan ögeyi yükleyebilirsiniz.

Kullanılabilir resim dosyası formatları: png
Maks Genişlik: 1000px
Maks Yükseklik: 1000px
Not: Maksimum dosya boyutu 4MB'dir.

Toplam Ürün Sayısı yukarıdan inecek olan toplam ürün sayısıdır. Görseller içerisinde çoklanacak olan sayı adedini buradan seçebilirsiniz. Görseller seçmiş olduğunuz rakam kadar ve yükleme sırası ile çoklanacaktır. En fazla 99 a kadar seçim yapabilrisiniz.

Aşağı İnme Hızı ile yukarıdan inecek görsellerin iniş hızını scroll ile berlikeyebilirsiniz.


Sonuç Ekranı

Şekil kazanılan puanın ve verilecek olan promosyon kodunun yer alacağı son ekranda şekilin seçilmesi gereken alandır. Daire, kare, yuvarlatılmış köşeler olmak üzere 3 farklı şekil seçilebilir.

Arka Plan Rengi kazanılan puan ve indirim kodunun yer alacağı şekilin arka plan rengi bu alandan seçilir.

Ses (opsiyonel) oyun boyunca arka plana eklenecek olan oyun sesini dilerseniz bu alandan ekleyebilirsiniz. Ses dosyası link formatında eklenmelidir.

Ses dosyası olarak sadece mp3 desteklenmektedir.


Sonuç Ekranı Ögeleri

Başlık Ekle (opsiyonel)

Başlık sonuç ekranında yer alan başlık metninin girildiği alandır.

Alt satıra geçmek istediğiniz zaman metnin sonuna \n ekleyiniz.

Metin Rengi başlık metninin rengi bu alanda yer alan renk paletinden seçilmelidir.

Yazı Boyutu başlık metninin boyutu bu alandan, scroll ile seçilebilir.


Metin Ekle (opsiyonel)

Metin başlık altında yer alacak metin textinin girileceği alandır.

Metin Rengi eklenen metinin rengi bu alanda yer alan renk paletinden seçilmelidir.

Yazı Boyutu eklenen metinin boyutu bu alandan, scroll ile seçilebilir.


Kod

Arka Plan Rengi sonuç ekranında promocode’un verileceği alanın arka plan rengi bu alanda yer alan renk paletinden seçilmelidir.

Metin Rengi sonuç ekranında promocode’un metin rengi bu alanda yer alan renk paletinden seçilmelidir.


Kopyala Butonu

Buton Etiketi oyunun son ekranında çıkacak olan promosyon kodunun son kullanıcı tarafından kullanılabilmesi için kodun kopyalanacağı butonun üzerinde yer alacak metindir.

Buton Rengi promosyon kodunun kopyalanabileceği butonun rengi bu alanda ve renk paletinden seçilmelidir.

Buton Metin Rengi oyunun son ekranında çıkacak olan promosyon kodunun son kullanıcı tarafından kullanılabilmesi için kodun kopyalanacağı butonun üzerinde yer alacak metin renginin belirleneceği alandır.

Yazı Boyutu buton üzerinde yer alacak olan textin boyutunun belirleneceği alandır.

Buton Eylemi oyun bitişi sonrasında çıkan kopyalama butonun sadece kopyalama özelliği olmasını isterseniz Buton Eylemi → Kopyala seçilmelidir.

Eğer kod kopyalandıktan sonra aynı buton ile kopyalama eylemi sonrasında ziyaretcinizi başka sayfaya yönlendirmek isterseniz Buton Eylemi → Kopyala ve Yönlendir özelliği seçilmelidir.

Buton Eylemi → Kopyala ve Yönlendir seçilmesi sonrasında Dilim Ekle özelliği içerisinde eklenen her dilim için iOS ve Android link tanımlanacak alanlar çıkacaktır.


Promosyon Kod Banner Ekle (opsiyonel)

Çarkıfelek aksiyonu sonucunda kazanılan kupon kodunun aksiyon bitişi sonrasında da uygulamanızda banner olarak kalmasını ve kullanıcılarınızın dilediği zaman kodu bu banner içerisinden kopyalayabilmesini isterseniz, çarkıfelek aksiyonuna promosyon kod banner özelliği ekleyebilirsiniz.

Promosyon Kodu Banner Elemanları;

Metin kod banner içerisinde yer alacak olan metinin girilmesi gereken alandır. 2 satır olarak eklemek istediğinizde, alt satıra geçmek istediğiniz zaman metnin sonuna \n eklenmelidir.

Metin Rengi kod banner içerisinde yer alacak olan metnin rengi, renk paletinden seçilir.

Arka plan rengi ile gösterilecek bannerın arka plan rengi renk paletinden seçilebilir.


Puanlama

Oyun sonucunda verilecek promosyon kodu için sadece “Sabit Promosyon Kodu” kullanılabilir.

Tanım Aralığı ve Sabit Promosyon Kodu alanından yakalanan görsel adedi veya aralığı belirlenmelidir.

Örnek senaryolar:

1-5 aralık girilirse → 1 veya 2 veya 3 veya 4 veya 5 adet görsel yakalandığında karşısına tanımlanacak olan promosyon kodu verilecektir.

1-1 aralık girilirse → 1 adet görsel yakalandığında verilecek olan sabit promosyon kodu tanımlanmalıdır.

5-5 aralık girilirse → en az 5 adet görsel yakalandığında verilecek olan sabit promosyon kodu tanımlanmalıdır.

Her tanım aralığının karşısına sabit promosyon kodu girilmelidir.

Aksiyon Formu

Aksiyon Çıktısı

Image from iOS (12).mov

EK - 1

Mail formu eklenirse doldurulması zorunlu alanlar (opsiyonel)

Textbox Placeholder (E-Mail) eklenecek olan mail üyelik formu içerisinden mail adresinin girileceği text box alanında, son kullanıcı e-posta adresini görmeden önce görüntülenecek metindir.

Buton Etiketi tıklanılması ile kazınacak alanın kazınmaya başlanabilineceği butonun üzerinde yer alacak olan metin belirlenir.

Buton Rengi tıklanılması ile kazınacak alanın kazınmaya başlanabilineceği butonun rengi, renk paletinden belirlenir.

Font Ailesi ile oluşturacağınız aksiyon içerisinde yer alan tüm metinlerin fontunu seçebilirsiniz. Panelde tanımlı 3 farklı font tipi vardır. Bunlar; serif, sansserif ve monospacedir.

Varsayılan yazı tipi seçildiğinde ise;

iOS işletim sisteminin default yazı tipi olan: San Francisco

Android işletim sisteminin default yazı tipi olan: Roboto

Özel yazı tipi seçildiğinde ise;

Uygulamanız içerisinde kullanılan yazı tipinin ios ve android ayrımlı olarak girilmesi gereken alanlar açılmaktadır. Buraya girilen yazı tipinin doğruluğundan emin olunuz. Eğer girilen yazı tipi ios ve/veya android tarafından desteklenmezse varsayılan yazı tipi geçerli olacaktır.

 

Yazı Boyutu buton üzerinde yer alacak olan metinin boyutunun belirleneceği alandır. 


E-Posta İzin Metni alınacak olan e-posta ile ilgili olarak yapılabilecekler, saklanma koşulları vb. yasa gereği verilmesi gereken bilgilere ulaşılabileceği metin ve linkin ekleneceği alandır.

Son kullanıcı bu onayı vermeden çarkı çeviremez.

eğer <\LINK> </LINK> girilirse sadece arasındaki kelime veya kelimelere link eklenir.

Yazı Boyutu e-posta izin metni için eklenecek olan metinin boyutunun belirleneceği alandır.

Hedef URL e-posta izin metnine tıklanarak detaylı bilgiye ulaşılacak olan linkin ekleneceği alandır.


İzin Metni kullanım koşulları vb. gibi yasal gereklilikler hakkında verilmesi gereken bilgilerin yer aldığı sayfaya yönlendirilecek linkin yer aldığı alandır.

Son kullanıcı bu onayı vermeden çarkı çeviremez.

eğer <\LINK> </LINK> girilirse sadece arasındaki kelime veya kelimelere link eklenir.

Yazı Boyutu izin metni için eklenecek olan metinin boyutunun belirleneceği alandır.

Hedef URL izin metnine tıklanarak detaylı bilgiye ulaşılacak olan linkin ekleneceği alandır.


İzin Metni Onaylanmadı Mesajı E-posta izin metni onaylanmadığında çıkacak uyarı mesaj metni bu alandan girilmelidir.

Geçersiz E-posta Mesajı yanlış yada geçersiz e-posta adresi girildiğinde veya e-posta adresi girilmedne çark çevrilmeye çalışıldığında çıkacak olan uyarı mesaj metni bu alandan girilmelidir.

Başarılı Mesajı e-posta kaydının alınıp, çarkın çevrilmesi tamamlandığında çıkacak olan uyarı mesajı bu alandan girilmelidir.

  


Zamanlama ve Uygulama Limitasyonu

Aksiyon için bir süre belirleyin:

Başlangıç Zamanı: Aksiyonun hangi tarihten ve saatden itibaren geçerli olacağını belirler.

Bitiş Zamanı: Aksiyonun hangi tarihe ve saate kadar geçerli olacağını belirler.

(opsiyonel) Aksiyonun 1 kişiye kaç kere uygulanıcağını belirlemek için Kısıtlama opsiyonunu kullanın:

  • Anonim: Uygulamanıza üye olmamış kullanıcılar

  • Doğrulanmış: Uygulamaya üye olmuş ve / veya daha sonra üyeliğine giriş yapmış kullanıcılar

Tetiklenme Zamanı: Seçilen kural doğrultusunda aksiyonun hangi sıklık ile gerçekleşeceğinin belirlendiği alandır.


Target Kuralları

  • Oluşturulan aksiyonun yalnızca belirli ziyaretçilere uygulanması için önceden tanımlı Targeting Rules kurallarıyla eşleştirilmesi gerekmektedir.

  • Hedef kitlenizi belirlemek için Target Rules sekmesinden kural seçiniz.

  • Birden fazla kural VE (hepsi) veya VEYA (herhangi bir kurala uyan) mantık operatörleri ile birbirine bağlanabilir.

Oluşturulması istenen Targeting Action'a yönelik en uygun hedef kitleyi belirlemek için öncelikle Targeting Rules ile kural tanımlanması gerekmektedir.

  • No labels